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暴雪游戏
在暴雪游戏因为合约问题谈崩退出国内市场后,很多玩家还在不停的询问关于他们会不会放弃中国市场?
显而易见的是对于游戏公司而言,在利益的选择上是不会放弃中国的游戏市场。
虽然已经行业内已经内卷到不可收拾的地步,但对于暴雪而言,也是尝到肉香无法放弃的阶段。
目前,暴雪游戏的退款已经陆陆续续的进行,持续到今年的6月份截止,没有提交申请的自动视为放弃。
但因为合约问题谈崩事件,很多游戏玩家也对暴雪的操作惊掉了下巴。
解约等于放弃开发
如今的暴雪已经不是原来的暴雪,仅凭魔兽世界难以撑起自家的大旗。
如今依旧对魔兽世界恋恋不舍的玩家并不是因为现如今游戏的体质,而是当年那未完成的心愿与情怀。
自游戏内商业化覆盖整体玩法后,相信很多玩家都会有着这样的评价“魔兽世界已经再也不是以前的魔兽世界,艾泽拉斯变了味道。”
当年魔兽世界的风评在40人团队作战中,可以说顶流的游戏体验,最起码那时的暴雪追求的是品质。
而如今,随着游戏行业内卷发展,大家最终目的走向了一致,那就是捞金。
多款游戏退出
由于战网平台,此次的合约谈崩,不仅仅是魔兽世界离开了国内市场。
炉石传说,守望先锋,魔兽世界,暗黑破坏神等等多款游戏都终止了合作。
合约谈崩,不仅是两家公司上的利益冲突,也是一种非常明显的损失。
但对于合约事件而言,暴雪的要求确实刷新了玩家与企业的认知。
提升自身盈利到合作无法接受,可以忍受,但唯独不能忍受的是没找到下家之前要求前合作商白打工这一点确实令人作呕。
恐怕暴雪也没有想到如今的国内市场已经不是在他们认知的那样。
自爆出合作期间,暴雪营收只给带来个位数占比的收入后,对于这样一款商品任何一家游戏公司,都不会投入太大的精力去接壤这样一个商品。
退款截止6月份
目前走到这种境地,不仅失去了国内玩家对其的信赖与好感。
同时丧失了内陆地区的经济利益。
消磨玩家耐心的同时,暴雪也给自己带来了损失。
相对而言,暴雪的目的非常简单,不想单纯依靠着这些产出经济关系。
而是希望能够得到手游上发展的必要条件,此次解约后合作开发的手游也相继搁浅,即便是更换买主,原内容的制作也会出现差异性的变化。
谁对谁错
这次两家公司掰腕子,解决闹到不欢而散,对于谁对谁错,即便是不知道里面的原因。
或许有一点大家是认可的。
如果一个人说你不好,那么可能是这个人的问题,如果两三个人说你不好,那么可能是凑巧。
如果100人或者1000人说你不好,那么肯定要审视自己的问题了。
就像这次的续约时间,多家公司都未曾达成协议,导致暴雪灰溜溜的跑了,这是显而易见的问题。
放弃市场,还是选择分羹
如今的暴雪合约很明显,在国内大型游戏公司严重,条件苛刻浪费人力物力,利益想必鸡肋。
多一个浪费,少了它也不算很可惜。
但是小型游戏公司对于这种要求,无疑是负收益,赚的只是暴雪玩家的人流量,打响自己的知名度,但对于合作资金和条款而言,很难承受。
暴雪如果真想在这里分到一杯甜羹的话,只能恢复如初的条件,与其他游戏公司再次协商,之后再研发创收游戏项目达到自己的目的。
否则,只能老老实实的啃自己的老馒头了,毕竟目前只有我们的游戏企业能抵挡住科技大军。
看看如今的亚服环境,就应该知道什么叫悔不当初了……