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1、难度:游戏刚开始,玩家会遇到困难。当第二个弯道与上坡相连时,不仅会失去速度,还会发生意外碰撞。之后,玩家会通过一个连续的曲线。虽然连续曲线在其他地图上很常见,但由于前段方向不稳定,难免会产生摩擦。
2、然后错过捷径,增加距离。
(资料图片)
3、在通过断层时,玩家会通过落地喷和空中喷来大大提高速度,很容易错过下一个弯道的最佳漂移时机,撞到前面的墙。
4、这张图最大的难点是U型弯后面的平台与木平台连接的赛道,这也是加速带所在的区域。这里会出现两种情况:球员在弯道驶入常规赛赛道时无法进入站台;成功进入站台却在拐角和站台摔倒。
5、这不仅会影响距离和速度,还需要玩家重新调整汽车的方向,从而影响整个游戏进程。
6、难度分析:玩家应避免在第二个弯道使用技能,使用经典漂移转弯。进入上坡后,使车身居中,完成下一个弯道成连续曲线,零失误。在高速直道上,选手要熟练运用撞墙和喷溅的技术,在撞墙时使用补偿速度。
7、平台即将到达时,玩家要做好预测,提前向左调整方向;进入平台后,充分利用拐点处的摆尾漂移技术,使轨迹尽可能向内偏移,可以大大降低坠落的概率。最后微调方向键进入跳台,完成全程。
8、【实践经验分享】
9、经过实战可以发现,地图中有两条捷径,分别位于前半段的W型弯道和尾前的U型赛道。为了和对手拉开距离,选手要在第一圈走捷径;第二圈有一定速度后,走外弯,尽量减少失误的发生。
10、跳台区的地图上会有一个白条。玩家要充分利用小地图,及时调整方向,提前做好预测。这种方法非常适合对这张地图不熟练的玩家。
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